对不起,一封遗憾的告知书


堪称史上最悲催事件,游戏仅仅活了三天。

我一直以为开发删库跑路这会是别人的故事,没想到有一天自己成了故事里的人。

写下这句话时,隐隐有些自嘲,在此向给予团队厚望的玩家们道个歉:对不起,让你们失望了。

《仙人南山》 是一款纯文字修仙摸鱼游戏,从思维火花到开发落地经历了无数个日日夜夜,回想起曾经讨论策划时的其乐融融,真是唏嘘不已。

看着数据噌噌往上涨,看着大家自发组队、安利这款游戏,玩家群聊的热火朝天,人均在线时长四五个小时打底,通宵挂机的肝帝不计其数,一切远远超出我们的预料。有时候连我们自己都有些恍惚,一脸茫然的问产品:“我们这个游戏这么好玩吗?”

欢乐后总会迎来悲凉,哪怕再热闹的戏剧,也总会有谢幕的时候。只是我们都没有想到,这一天会来的这么快,而且是以这种形式。很遗憾的告诉大家,在公测第三天,游戏无奈宣告下架。打败我们的不是玩家的抱怨,不是策划的咸鱼,也不是自己写脚本划水的大佬们。有时候只是从没想过的原因,就好像我们这个小小的团队,从来没想过开发删库跑路的事儿会发生在自己身上,如果知道的话,上次看到类似的新闻时我一定不哈哈哈哈。

作为曾经患难与共,一起深夜聊游戏聊运营做方案的队友,再看着服务器删库的日志,痛的何止是心。我们扛过了一波一波的质疑,扛过了玩家中占比颇多的程序员写的脚本与攻击,扛过了数不清的玩家自发“测试”,却输给了身边人。

为了给玩家们一个交代,团队当天经过紧急商议决定退回赞助,即便倒贴也要立信于人!当看到有玩家说“款就不退了,等你们的下一个游戏”时,也有些莫名心酸,原来真的会有人愿意等我们,在下一次游戏里等我们。一瞬间五味杂陈百感交集,现在我们唯有吸取教训、重新出发。

结束就代表新的开始

未来可期,它不是终点! 下一阶段我们将推出《全民策划》《一刀999》,希望这一次,我们相携与共的时间能长一些,再长一些,长到陪伴大家走过生命中每个重要时刻,长到对每一位玩家都做到不再辜负。


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